Discurso Sobre “¿Los Videojuegos Promueven La Violencia?”

Una muy cálida bienvenida a todos los presentes aquí. Hoy me he encargado de dirigirme a todos ustedes sobre los diversos aspectos que promueven la violencia. A la luz de los acontecimientos recientes, se ha convertido en una necesidad abordar estos problemas desde sus raíces. La violencia se ha convertido en un problema que debe ser erradicado, pero ha demostrado que ninguna nación puede mantener este control.

Desde actividades terroristas organizadas hasta incidentes aleatorios de violencia armada, este problema ha atrapado al mundo en sus garras y está dificultando que cada país garantice la seguridad de sus ciudadanos. Cuando ocurre un crimen violento y la gente está tratando de encontrarle sentido al caos, la mayoría encuentra razones de por qué sucedió esto en primer lugar. La mayoría de las personas se apresuran a señalar con el dedo la violencia representada en los videojuegos y la utilizan para responder las preguntas en sus mentes.

Los videojuegos han estado en la corriente principal del entretenimiento desde la década de 1970 y, sin embargo, no se los culpó de la violencia hasta hace poco y, teniendo esto en cuenta, me gustaría decir que no creo que los videojuegos promuevan la violencia. Los videojuegos, por otro lado, causan problemas en los patrones de comportamiento e incluso si puede parecer que glorifica la violencia armada y otras formas de violencia, los estudios han demostrado que los delincuentes no se dejan influenciar y provocar a usar estos métodos cuando se exponen a videos. juegos y más bien son cuestiones como el abuso infantil y el abuso sexual lo que lleva a estas personas a adoptar este método extremo.

Los videojuegos actúan como una fachada a la que se puede culpar de los delitos violentos que están ocurriendo, porque nosotros, como comunidad o como sociedad, no reconocemos y no preferimos abordar los problemas como el abuso infantil y el abuso sexual porque abordarlos podría traer Sacamos algunas historias reales que seguramente nos incomodarán a todos, y elegimos culpar a los videojuegos, ya que es más fácil para nosotros culpar a algo que está en la corriente principal.

Dado que los videojuegos ya se consideran de uso generalizado, no hay necesidad de una discusión real antes de calificarlos como la “razón real” detrás del aumento en el número de delitos violentos en el país, mientras que las razones reales y reales se esconden a plena vista y los atraen. salir significa abordar los lugares en los que fallamos como país.

Si bien la televisión y otros medios también retratan la violencia, el caso de los videojuegos se considera un problema más grave ya que incluye juegos de rol y es bastante interactivo. Se considera que alienta a los niños a expresar sus ideas en escenarios violentos y se cree que esto presiona a los niños para que piensen como una persona violenta, mientras que también puede ser causado por cualquier representación de violencia en la televisión. En conclusión, no hay pruebas científicas sobre cómo los videojuegos promueven la violencia y ya es hora de que abordemos lo mismo.